informasjon IKEA
Labyrinter IKEA: spille?
Dato for offentliggjøring: .
Visste du at IKEA bruker spilldesign? Kanskje, tviler ingen på at prinsippene i spilldesign bidrar til å studere ikke bare de psykologiske aspektene av en persons identitet, men også spille en viktig rolle i funksjon av virksomheten, og er nøkkelen til vellykket salg. Du har sikkert lagt merke til at produktene i hypermarkeder er arrangert slik som å tiltrekke seg en kjøper, for eksempel fargen aksenter. IKEA alle moderne spill designprinsipper funnet sin direkte anvendelse. Først og fremst, er dette ruteSom er et godt eksempel på hvordan man skal oppnå vellykket salg. Route hypermarkets IKEA enkle og klare, takket være dette, kan kundene enkelt finne noe som de kom.
Hvis du får mistet, vil pekere alltid hjelpe deg til å forstå hvor du er og i hvilken retning de skal fortsette. Men dette betyr ikke kaotisk labyrintSom det kan virke ved første øyekast. Hvis du nøye studere utformingen av noen IKEA-varehus, kan du se at det ligner en bok om spilldesign. Som den viktigste "chip" av hypermarkeder IKEA Alan PennHvem har lenge studert oppsettet av butikker, kalt falsk desorientering, letter distraksjon kjøpere og provoserende spontan forhastet kjøp. IKEA Labyrinth er et unikt design vendinger til hver 15 meter, noe som utvilsomt er kjøperens interesse å vite at den svenske møbelgiganten gjemte seg bak neste sving - er spennende. Ifølge global forskning viste at labyrinten er veldig forvrenge plass og skape en følelse av større plass enn den faktisk er.
Interessante fakta vi lært om dysleksi IKEA skaperen Ingvar Kamprad. Dette utløste et helt system, som er grunnlaget for imperiet IKEA. Alle navn oppfunnet produkter på en slik måte som for å fremkalle. De fleste av møblene er oppkalt etter steder i Sverige, stoler har kvinnelige navn og barns produkter - fugler og pattedyr. Men generelt er alt dette et språk som er et karakteristikk av spillet, som nedsetter kjøpere i en spesiell atmosfære, en egen kultur.
Besøk IKEA-butikk - en ekte reise gjennom Sverige, hvor hvert element er assosiert med vakre og interessante steder. Cafe med svenske retter bidrar til å forene tradisjonelle svenske verdier med andre kulturer.
Et annet prinsipp i spilldesign IKEA anses å være en manuell montering møblerDet øker verdien av resultatet. Men før du får ferdiglagde møbler, må du velge den og bringe hjem, etter å finne det riktige produktet på lager på egenhånd. Alt dette ser ut som en morsom søkenSom lokker "spillere av spillet." Alle møblene, som vi allerede har nevnt, selges umontert, er et annet punkt, som er en ekte nysgjerrighet. Enig, berører det? Hvis vi sammenligner dette med prinsippet om selskapet spill, Det minner oss om skapelsen av karakterene i de spillene der du kan velge alternativer og innstillinger til dykket dybde til spillet var høyest.
således IKEA-varehus - Er et utmerket eksempel på utførelse av en spillaktiviteten i det virkelige liv, takket være dyktige bruk av psykologiske triks. Men hva kan være mer moro neste kamp? =)